Grafikai játék tervezése - játékprogram
A Gödöllői Királyi Kastély számára, még az európai uniós tanácskozás előtt, az épület és a park felújítása alatt, a kastélyba látogató gyermekek számára készítettünk és terveztünk számítógépes játékprogramot.
A játék a kastély történetén alapult elemeket használ fel, amelyek vagy a kastélykert vagy a kastély régi életével kapcsolatban hordoz a gyermekek számára érdekes információkat.
A múzeumpedagógiai célokat kitűző játék felhasználja a Herceg Egérváry Elemér mesekönyv Ferenc Tamás képzőművész által tervezett rajzait illetve a kastély előéletének archív grafikáit és fényképeit.
Ha a kastélyba látogatnak, akkor egy külön helységben kipróbálhatják a játékot!